معرفی
جاسوس ++
رازهای گمشده دانشگاه جندی شاپور
پیشینه تاریخی-تخیلی:
در اوج شکوه امپراتوری ساسانی، شاپور یکم نه تنها ارتش روم را شکست داد، بلکه با نبوغ خود، دانشگاه جندی شاپور را بنیان نهاد؛ مکانی که تبدیل به کانون دانش جهان باستان شد. همین امر باعث شد که رومیان تعدادی نفوذی را بدون آگاهی از هویت یکدیگر به عنوان خدمه کتابخانه به سوی ایران روانه کنند تا انتقام جنگ والرین را با نابود کردن گنجینه های خطی بگیرند . اما اکنون، سالها پس از افول این شهر بزرگ، رازهای پنهانی از گنجینههای علمی آن در میان ویرانهها باقی مانده است.
یک سال پس از تاسیس کتابخانه نگهبان گنجینه با دسیسه رومیان متهم به فساد شده و محکوم به اعدام میشود او در پای چوبه دار از توطئه ای بزرگ با سخنان کوتاه پر بر می دارد و چنین می گوید :
موبدان و نگهبانان دانش جندی شاپور بدانید که تعدادی جاسوس در میان شما هستند که می خواهند از رمز گنجینه با خبر شوند بعد از مرگ من فقط سه شب مهلت دارید تا با پرس و جویی زیرکانه دست ایشان را رو نموده و زمین را از لوث وجودشان پاک نمایید.
با این وصیت رومیان مخفیانه به جاسوسان خود خبر دادند که در شب اول در یک مکان جمع شوند و یکدیگر را بشناسند و طرح گروهی خود را برای یافتن کلید رمز گنجینه محقق سازند…
داستان ما
تاسیس در 1359
لورم ایپسوم متن ساختگی
با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
لورم ایپسوم متن ساختگی
با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد.
سلام، این یک دیدگاه است.
برای شروع مدیریت، ویرایش و پاک کردن دیدگاهها، لطفا بخش دیدگاهها در پیشخوان را ببینید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته میشود.